EEJournal

专题文章
现在就订阅

非传统的触摸

有趣的是,当涉及到我们的手时,我们有双重期望。给我们一个工作室和一些工具,我们将用压力打磨出一个精磨的木制物体,小心翼翼地固定指甲,以免指甲变黑,并将精细的手指动作与微小的刷子刷毛的微妙反应交织在一起,描绘出复杂的细节。给我们一张纸和一支笔或毛笔,我们就能创造出令人愉悦和有启发性的细致入微的书法。给一位技术熟练的牙医一些看起来很吓人的钢工具,他或她会把它们——希望是——准确地放在需要操作我们各种口器的地方,减轻附带的不适。

但给我们一部手机?我们很高兴能刷卡。

当谈到我们对数字的期望时,我们对现实世界有一个标准,而对数字世界有一个完全不同的标准。这表明,当涉及到如何操作新玩具和工具时,我们还有很多可以利用的地方。目前,我们在这方面几乎笨手笨脚触摸交互,尽管多点触控进程至少允许我们使用多个手指(即使系统将它们都视为拇指)。

在最近的触摸手势运动大会上,CMU的克里斯·哈里森介绍了他参与的许多项目中的几个。这些都不太可能被商业化,但从实际的紧急情况中抽身出来,以瞥见未来某个时候可能发生的事情是很好的。

他和他的团队已经很好地记录了他们的项目,其中许多项目都伴随着视频来提供“不可能!”的感觉。我决定总结一下他在会议上介绍的项目——这是他网站上项目的一个小子集。与许多异想天开不同的是,这些都有概念证明的支持,尽管还有很多工作要做。

他探索了两个方向,让我们能够更好地控制自己的动作。一种是通过增加我们手指所能表达的信息的丰富性。我认为这是在我们现有的维度或自由度的基础上增加维度或自由度:位置(2D),在某些情况下,压力。另一个方向是寻找方法来增加我们可以触摸的面积——手机屏幕是出了名的小,而我们的手指并没有缩小。

有三个项目旨在从我们现有的屏幕上获得更多。第一种是利用剪切力——当我们触摸物体并沿着表面移动时,手指上的横向力。这不是运动本身——我们已经可以追踪到它了。有点像压强,不同的是,压强只在Z方向上;这是X和Y方向的压强。

他已经确定了剪切输入的五个不同用例。

  • 手势:剪切粘贴文本;控制手机音量;按“V”键进入语音信箱,按“S”键使电话静音。
  • “原位连续操作和控制”:这是一种根据你向一侧推手指的力度来调节某些活动的能力。它可以是滚动速度、缩放、你正在触摸的东西的特征(比如照片的饱和度或亮度),或者沿着一条需要多次页面更改的路径导航。这些都可以在不动或抬起一根手指的情况下完成。
  • 精细控制:这与你的运动和你所控制的任何东西之间的“增益”有关。我们很容易将一个未使用的应用程序拖进垃圾桶,但处理详细的美术作品,精确地将东西推到合适的位置,就不那么容易了。把手指按在一边就能触发这种微妙的动作。
  • 召唤菜单:当上下文合适时,在对象上使用剪切可以为该对象呈现一个选项菜单。
  • 他称之为“Alt拖动”:这是一种替代鼠标右键的方法。因此,“软”拖动可能会创建一条自由的线,但“硬”拖动将创建一条直线。或者轻轻拖动就能移动一个物体;用力拖动会“撕下”对象的副本。

下一个项目实际上是在CMU的一个名为Qeexo的衍生公司进行商业化(他们的网站上没有发音指南,所以我假设是“Keek-so”而不是“Kweek-so”…)这项技术被称为“手指感应”(FingerSense),它被用来根据声音反应找出什么东西在触摸屏幕。你可能会对区分皮肤、木头和金属的能力印象深刻,但手指、指甲和指关节呢?是的,就像这样。

最后,还有一个叫做电容指纹的项目。这与其说是关于提供输入,不如说是关于找出谁在进行触摸。这是通过检测不同用户的阻抗剖面来工作的。这在双人游戏中很有用,例如,设备可以分辨出哪个玩家在触摸。

这种影响不是永久性的:如果你“登录”并玩了一会儿,然后在几个小时后回来,它可能就不再认识你了。目前还不清楚是什么变化,但它可能受到环境或情绪的影响,也可能是你终于消化了午餐吃的巨无霸汉堡。无论是什么原因,这不是一个安全工具;它不能永远唯一地识别你。它只知道,现在,你是1号人,而另一个人是2号人。

当谈到增加你可以提供输入的有效区域时,他提到了5个不同的非概率项目。第一个是利用许多设备都具有的功能,但除了将一个东西(通常是您的设备)连接到另一个东西(通常是电源插座)之外,它从来没有被用于其他任何地方:它就是电源线。

一根线绳提供了几个独立的自由度,其中一些他们已经测试过了。这些包括触摸位置(理论上是2D的,尽管如果脐带真的又小又圆,它看起来更像是1D的触摸——或者可能是1.5 D)、扭曲、弯曲和拉动。这可能会让蓝牙在令人毛骨悚然的类别中有一场竞争:现代的Queeg船长只是在检察官接近他时拼命摆弄他的电源线,还是他在悄悄地向他的经纪人发送一个购买订单?

另一个名为Abracadabra的项目检测周围磁场的变化,这样小型设备就可以保持小巧,而不是为了适应我们的手而被放大。这是一种有效的磁性手势识别。

“Scratch input”允许用户将任何纹理表面转换为输入设备。可能是桌子,墙,地毯,随便什么。这也是一个声学设备,一个灵敏的麦克风可以探测到运动的本质。

“Skinput”将你的身体变成了触屏。虽然他们没有明确地模拟身体力学来实现这一工作,但他们依赖于这样一个事实:触摸你的皮肤会产生横向表面波和纵向内部波,这些波通过肌肉和骨骼传播,被材料,尤其是关节和器官过滤。这可以让它们确定你触摸的位置,把手掌、手臂、手肘——理论上,任何东西——变成一个触摸板。我都不想碰这可怕的一面。

最后,“Omnitouch”是一个投影仪和相机设置,可以把任何表面变成一个触摸板。它使用一个微型投影仪在任何方便的表面上显示“屏幕”。摄像头检测表面、图像和你的手指。事实上,它拥有关于你的手指和场景的X、Y和Z信息,不仅可以确定位置,还可以判断你的手指是否悬停在一个对象上,或者实际上“点击”了该对象。

当然,一旦所有这些都成为可能,我们就必须设计出最好的界面。如果我们善于记忆一长串手势组合,我们就能做各种各样的事情。但我们并非如此:我们学到了一些东西(刷手机是一种习得的解锁方式;没有什么明显的),有些事情是文化上的直观的.除此之外的任何东西都像学习Unix(尽管不可否认不是故意的迟钝)。

很高兴看到我们可以做的。更酷的是看到我们做的。

更多信息:

所有这些项目和更多可以在上面找到哈里森先生的网站

对“非常规触摸”的一种思考

  1. 这里我们看到了一些不同寻常的触摸技术。你怎么看?哪些听起来对你有吸引力?有没有BS探测器响了?

留下回复

有特色的博客
2022年12月25日
https://youtu.be/V2368Zo4Tb4直接链接,如果它说视频被屏蔽,在格罗夫兰CA(无人机飞行员凯里)周一:IEDM主题演讲:安凯莱赫对未来技术周二:RISC-V峰会第二天:Krste, Android周三:12月更新:陈明胡,闰秒,对…
2022年12月20日
作者:James Paris和Armen Asatryan在实现过程中自动进行简短检查,让设计团队快速找到并修复这些错误... ...
2022年12月20日
我们在Synopsys上回顾了2022年,包括基于云的芯片设计工具、机器学习和人工智能驱动的EDA解决方案、多模系统和安全接口IP。回顾一年:回顾2022年的关键技术进步和冒险,这篇文章首次出现在来自硅…
2022年12月15日
看完这个视频后,我非常想创建我自己的电磁/水浴相控阵实现....

有特色的视频

基于软件的自检作为处理单元的安全机制

Synopsys对此

了解Synopsys ARC软件测试库如何帮助您在动力和区域预算范围内进行高性能安全关键型汽车设计。

了解更多

特色粉笔谈话亚博里的电子竞技

门把你的问题赶走

逮老鼠的电子产品而且英飞凌

隔离门驱动器是一个重要的设计元素,可以保护我们的设计免受过电压和短路。但是,我们如何微调这些孤立的门驱动器,以满足我们所需的设计要求呢?在本集Chalk Talk中,来自英飞亚博里的电子竞技凌的Amelia Dalton和Perry Rothenbaum探索了包含在英飞凌EiceDRIVER™X3单通道高度灵活隔离门驱动器中的可编程功能。他们还研究了为什么他们的可靠和准确的保护,精确和快速的开关和DESAT保护可以使他们非常适合您的下一个设计。

点击这里了解英飞凌技术EiceDRIVER™隔离和非隔离门驱动器的更多信息

Baidu