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一种新的集成电路设计模型

eFabless将工程带入零工经济

这是一个有另一面的故事。实际上可能有两个反面。这让我很矛盾。

这是一个简单的故事,讲述了一种设计电路的新方法,利用了其他行业的想法。优步的名字被称为一种激励,尽管我们越来越多地看到,优步不一定是一种可以遵循的道德模式。但在同样的领域还有其他人,这是普遍适用的想法。我们要把它们应用到设计中。

今天,如果你需要某种类型的电路,你有几个典型的选择。更古老、更传统的方法是雇佣工程师,让他们为你设计。最近的一种选择是使用现成的IP来满足这种需求。这是一场伪装大战。-从此买下世界。

但这两者出现在所谓的“零工经济”(gig economy)之前。在零工经济中,作为一名工人,你不专门隶属于任何特定的公司。你想做什么就做什么。今天你在这家公司工作;明天再来。你可能在任何时候同时为这两家公司工作——司机可能同时在优步和Lyft工作。

这样做的好处是什么?嗯,总的来说,它带来了灵活性和自由度。你可以从事一项特定的业务,而不需要像出租车司机那样打入封闭的社区,这些社区用牌照来限制谁可以开车,限制竞争程度。然而,为了更详细地了解这一点,并评估其缺点,我们需要暂停并概述电路设计gig是如何工作的。

战斗的号召

这个过程是由一家叫做eFabless.他们在众包设计中扮演着指挥者的角色。他们与两个群体打交道:需要设计工作的公司——我称他们为买家——和(可能是自由职业者)设计师——我称其为竞争对手*。高级流程是这样的:

  • 一个买家联系eFabless他们想要完成的项目。假设他们需要某种特定的过滤器。
  • 他们与eFabless合作,制定了一系列关键参数和设计目标。
  • 一个确定的发行价是为了防止完全的价格竞争。
  • 设计完成的最后期限是确定的。最早完成的设计不一定是获胜者,但只有在截止日期前完成的设计才有资格成为获胜者。
  • eFabless召集竞争对手群众;有兴趣的个人竞争者签字。
  • 参赛者各自开始设计。如果设计师个人没有昂贵的设计工具套件,eFabless可以提供他们从开源工具中组装的工具。
  • 在截止日期之前,设计师们提交了他们的设计成果。配置最好的设计师获胜。如果有一些东西接近于平局,那么下一个原型阶段可能会决定赢家。
  • 所有输掉比赛的设计师都可以将他们的设计作为IP通过eFabless出售。

人们会报名参加吗?证据表明,“是的。”他们的第一个挑战是低功率带隙调节器;权力是评判他们的标准。他们有75个注册。75个竞争者都在争夺这个设计的报酬。

考虑到商业EDA工具在激进节点上是多么昂贵,你可能想知道这是如何工作的——eFabless如何使用本质上免费的工具与三大巨头竞争。这就是他们有意限制市场的地方:他们不追求10纳米的终极FinFET-fest。目前,他们专注于90-350纳米,特别感兴趣的模拟,他们说,这需要一个更小的测试套件来验证。高压电路是另一个有前景的领域。所以这不是主流,至少目前不是。

他们还认为这是中小企业参与市场的一种方式。我们已经习惯了数百万美元的掩模,但不是在这些旧的工艺节点上。如果你有充裕的时间,可以填充一部分穿梭晶圆(200毫米),那么生产成本可以达到每平方毫米数百美元的订单。

谁是赢家?

那么,看了它是如何工作的,优点和缺点是什么?这个问题只能通过观察个体利益相关者来回答。

让我们从买家开始。对于小公司来说,这让他们有机会获得临时的设计资源,他们可能没有资金直接雇佣这些资源。而且在项目完成后,他们也不必继续戴着眼镜。他们可以设定他们要支付的价格——假设这个价格高到足以引起设计师的兴趣。而且他们对设计师没有雇主义务——特别是没有福利。

eFabless怎么样?他们可以从利润中分成,所以他们有动机不让这成为一场价格战。当然,其中大部分将用于偿还基础设施和工具的初始投资。很难说他们的持续成本会是多少。虽然这在很大程度上看起来像是一种低成本的软件模式,但他们将需要顾问来帮助定义项目。而且,如果获奖设计师没有坚持到底,eFabless就会承担起责任。

还有竞争对手,这让我有点反胃。当然,对于希望以自己的方式兼职的设计师来说,这是很棒的。也许你正在找工作;你可以用这种方法来弥补收入差距。

他们还提到,一些参赛选手已经退休了,他们这样做只是为了好玩或保持他们的工具锋利。他们甚至可能愿意免费做这件事,因为收入不是他们的主要动力。这就是为什么我认为有一个固定的价格很重要,这样不需要钱的人就不会让需要钱的人变得贫穷。

其中一个不太明显的好处是,处于退休年龄的人也可以参加。硅谷充斥着谣言(但没有诉讼级别的证据)猖獗的年龄歧视.如果你在你的résumé上有“太多经验”,你不太可能得到很多(或任何)回复。希尔曾一度宣称(后来又走了回来),老年人根本无法有新想法。对他们来说,这是一种重新回到游戏中挑战那些废话的方式。

缺点是什么?我的第一个问题是,这是否会威胁到传统的工作。在某种程度上,目前还没有。这是因为他们专注于一个狭窄的领域。但如果这变得更加普遍呢?

在我看来,这就像把食物扔进锦鲤池或鳟鱼喂食槽:一群混乱的鱼相互推搡,每条鱼都想成为少数几条真正吃到食物的鱼之一。我的意思是,事情是这样的:如果你参与了第一个项目,那么你是75个这样的参与者之一,其中只有一个人真正得到了报酬。这是一个该死的赌球。事实上,这些赔率是最差轮盘赌赔率的两倍(单个数字,35:1)。从纯粹的效率角度来看,这是可怕的:完成一个设计需要75倍的工作量。

如果你不是赢家,你仍然可以通过将你的设计作为IP进行营销来赚钱。这总比什么都没有强,但这仍然是一个风险很大的项目:第一个项目只有一个赢家,然后马上就有74个IP竞争者。

我必须承认,这部分源于对过去工作的一种相当过时的看法。有这样一种社会契约,如果你努力工作,你就可以指望稳定,养家糊口,过自己的生活(至少对某些人来说是这样)。但这一优势已被显著削弱——在某些领域比其他领域降幅更大。

事实上,我们很容易在脑海中想象出那些邪恶的好莱坞老板,他们会嘲笑所有被他们打败的失败者。现实大概不会那么残酷(除非在少数情况下——总是有这样的人……)但是,如果工程学成为一门只有百分之一机会获胜的学科,那还算职业吗?它会变得像足球一样,你必须在头十年尽可能多地赚钱,因为之后你会筋疲力尽,然后你就会为了残羹剩饭而竞争?(它已经变成那样了吗?)

我不想说得太夸张,但对于普通人来说,生活质量正变得越来越低。这种设计众包的努力,有意或无意,可以让人感觉与这种叙述是一致的。

所以我很矛盾。

你怎么看?这是一场效率游戏,让标准市场服务不足的初创企业和工程师获得更广泛的机会吗?或者,这样的举动是否会开始逐渐侵蚀工程的价值和经济实力的转移?请在下面的评论中告诉我们你的想法。

*参与项目包括保证没有利益冲突或违反雇佣协议,因为设计师想要赚点外快。设计责任由获胜的竞争对手承担;不要求参加责任保险。

更多信息:

eFabless

关于“IC设计新模式”的15个思考

  1. 不错的文章Bryon!我猜类似的力量已经在新闻和工程领域占据了一席之地。其基本模式是“赢者通吃”。
    然而,在某些时候,池塘里可能没有锦鲤,或者只有很少的锦鲤,价格可能会再次上涨。另一个方面是生活成本。在世界上某个生活成本非常低的地方,一个聪明的孩子可能会用这笔赏金发大财,但对于硅谷的工程师来说,这笔赏金还不够买一个露营地。有趣的时期!

  2. 好文章——你一点也不夸张。这种基于竞争的众包正在创造一个数字血汗工厂系统。

    正如你所指出的,这些项目的大多数参与者在没有任何报酬的情况下投入了大量的专业水平的工作。这对工程专业的学生来说可能没问题,但任何想成为工程师的非学生都应该绝对避免参加这类比赛。

    即使是退休工程师,参与赢者通吃项目的道德准则也令人怀疑。作为退休人员为非营利组织做慈善工作是一回事,但让营利性公司对设计工作的真实成本产生扭曲的认识是另一回事。做低于成本的工作让那些仍在努力谋生的执业工程师失去了工作机会。

    与任何职业一样,最好的工作总是存在竞争,但工程师也需要互相支持。我们不能为了这些众包网站所有者的利益而出卖彼此。

    我并不反对“零工”这种传统的、基于合同的工作,当然,竞标合同通常是有竞争的。问题在于,当整个项目变成赢家通吃的竞赛时。

  3. 卡尔-是的,这发生在新闻业。我偶尔会听到一些传言,说有年轻人愿意免费代替我。幸运的是,在这一领域产生共鸣所需的专业知识限制了潜在替代品的数量。

    我也做自由撰稿的工作,幸运的是,到目前为止,这类工作大多在传统的、专业的水平上进行。我确实有过一次机会,很明显他们在向一群人征求“例子”,其中一个人会得到这份工作——在工作完成之后。我拒绝参加。具有讽刺意味的是,与调度软件相关的技术领域往往是留住员工的祸根,使他们无法通过多份工作谋生。

  4. 等等,有人要免费取代你?!?!我怎么没听说过?(开玩笑的)

    在我们这个特殊的新闻领域,像布里昂这样的人才和专业知识是罕见的,无论付出什么代价都很难得到。我们很幸运也很激动能请到他!

    凯文

  5. Bryon -首先,让我为你的一篇非常周到和非常及时的文章鼓掌!我们在您的出版日期结束了第一次设计挑战,并于3月28日宣布获胜者。

    有一些项目需要纠正事实(例如,挑战中有88名设计师),但你提出了一个重要而公平的问题——如何确保工程师能够通过他们的贡献获得丰厚的生活回报。

    我们以社区为中心,我们的使命是授权工程师创造并获得奖励。我们专门针对按需IP(以及后来的IC),这是一个尚未服务的市场,对价格不敏感。我们还为设计师提供了一个市场,在那里他们可以以自己设定的价格销售自己的作品。我们非常清楚地意识到,不要催生一场“逐底竞争”。因此,从本质上讲,我们的目标不是降低生命周期成本;我们将前期设计成本转移到下游收入共享,并以促进冒险和让所有人受益的方式广泛提供技术。软件和软件工程师受益于开放式创新。我们认为自己是关键,使类似的事情发生在硬件和半,为所有人带来类似的好处。

    我鼓励读者访问我们的市场,看看我们是如何特色和授权社区设计师的。自从您第一次与efabless交谈以来,我们的社区已经扩展到来自30多个国家的1000多名社区成员。从今天开始,你将在市场上看到三位设计师和他们具有挑战性的设计。设计师的个人资料中充满了他们想要分享的信息,以及客观的、无法描述的、可以识别成就的信息(今天的“徽章”)。所有访问者都可以搜索和查看信息。详细信息和对其IP块的访问对注册用户可用,并受到充分保护。

    感谢您对efabless的兴趣。

    最好的问候,

    wishard迈克
    efabless的首席执行官http://www.efabless.com

  6. 谢谢迈克(和纳内特)。简单说一下,关于参赛者的数量,听起来在我们谈过之后,人数增加了。所以我使用了我们谈话时的电话号码(这是我当时的号码)。听起来你在那之后更感兴趣了。

  7. 广播:老虎机
  8. 广播:scr888登录

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