谁做过任何严重的重塑自己知道这个重大的决定。在某种程度上,岂不是很容易就摧毁现有的结构和重新开始吗?
渐渐地,当您添加新思想——“当你们在它”——成本上升,这是即使没有考虑不可避免地遇到的惊喜。如果你从一个二维的家-一个故事并添加第三个维度,它变得更疯狂。大多数平房不建立强大到足以支持第二个故事。所以你做事情喜欢建立一个单独的框架来支撑新的顶层或者更疯狂,提升原有的房子是顶层,然后建立一个新的一楼。(是的,人们这样做。)
所以,在某种程度上它更容易(打折房产税的影响)拆除这一切,重新开始。
同样的事情持有任何大型项目或工具或任何软件,大型和复杂的,包括大量的模块和对象,调整和优化。时间越长,投资越多,相应膨胀的遗留代码,庞大的身体没人敢碰。所以的诱惑总是为了改造现有的代码。
但在某些情况下,你想做一些根本的不同(或者微小的调整随着时间累积重量下崩溃),你需要重新开始。这是最终的决定Zuken决定印刷电路板设计工具。他们开始计划这许多年前;他们刚刚最近宣布全面获得他们的努力的结果。
新的cr - 8000平台由三个主要的相互关联的模块(加上第四个,DFM中心,我们不会讨论)。设计计划处理规划——更多的时刻;设计网关处理设计信息和分析(约束、信号完整性等)——它不是新买的,所以我们不会覆盖;和设计力是对董事会布局和设计,不久。
在以不同的方式描述的性质在不同的地方,然而。在网络上,有一个清晰的流从设计规划到设计网关设计力(那里DFM中心)。在我和史蒂夫讨论Chidester (Zuken产品营销主管),然而,感觉更像一个三角形,与设计规划者顶部进料设计网关和设计力量,后两个相互交换信息和反馈可能回设计计划。
都提出了后续的问题如何在完成——这不仅仅是学术兴趣:它影响工作流。当岩浆释放他们的硅EDA工具,他们的主要信息是,他们有一个集中的数据库,保存在一个地方所有的设计信息。引用相同的设计信息的各种工具,每个工具提供的数据以一种有意义的特定的工具。
而不再是岩浆的主要信息,这一趋势仍在继续。所以这里的问题是,Zuken重新设计的工具,是相互关系的处理通过引用一个中央数据库的所有工具吗?答案是,没有。
这意味着从一个工具数据确实流到另一个通过导出和导入。工作流影响是,用户必须做出明确转移(最好不要忘记)。因此,实际上,这是三个独立的工具和三个独立的设计数据格式,但他们彼此足够了解,便于数据交换和感觉它们在同一个团队。
开始的项目
让我们更具体地说,两个主要的新条目,设计规划和设计力量。设计计划的目的是作为一个充实系统规划工具来代替主导今天的许多特别的方法。
现有Zuken试图取代可以分组设计规划呈现的四个主要功能:物料清单(BOM)的计划,今天主要是Excel;功能规划,完成了工具如Visio和原理图捕获工具;平面布置图,完成矢量绘图软件和cad制图;和空间规划,由CAD工具如Zuken Modeler的董事会或PTC的Pro / E(以前正式Pro /工程师,更名为去年Creo元素/ Pro)。
这不是一个工具设计,而是设置项目。你创建块和关联函数或组件。组件在BOM列表——这可以发送在早期购买,看看他们是否有任何的低价替代品(这样你可以投降并使用他们的建议或加强你的论点,为什么你应该使用最初提议)。
你可以将不同的数据以图表的形式、文档、电子表格、绘图等只需滴到街区。因为你可以把设计信息块,这确实提供了一种方法来更新原计划的设计进展。但这并不是真的他们想象的工具被使用的主要方式。主要是他们想象规划师或建筑师计划放在一起然后航运它将实施这个计划的人。反馈回路,而可能的,是不可能的。
关键是各种元素有内置的智能,相当于在绘图工具如Visio不同,所以他们可以在更context-appropriate的方式表现。总的来说,你有一个工具把所有这一切在一起,简化的两个项目的创建和管理块。
添加一个新的故事
设计力量,另一方面,就是锤钉子。这是一个布局程序的重要转折。首先,它的等级,这意味着你可以在包和包内模块模型芯片和模块上的电路板和多个互连。第二,这是一个真正的土生土长的3 d程序,不需要单独的模式或插件。此外,他们重做的GUI。
在演示中我看到,图形都是华丽的。
鉴于现代董事会的复杂性,只在2 d很困难的工作,一次一层。设计力量允许层添加简单的(没有离开工具),很容易和工件可以上下推。一个地区的整个董事会或特写镜头——可以旋转,看看事情对齐。透明度可以想象之上和之下的东西——特别是在旋转角度。
这些功能是特别有用的一个例子是对于球顶部和底部的小袋,打算在板的中心层之间。(是的,显然人们这样做。)这是一个自然的3 d应用程序,与球路线变得更加理解当你从不同的角度对等在现场。
有足够的情报的对象,例如,当你路线一双微分,工具知道它的一双diff和处理两个电线。路由信号时,该工具知道从线最终将网表,所以你只是建立特定的路由将使用。
智能工具可以模棱两可——它使著名的事情容易,但有时它可以使新技术困难,因为设计师不知道他们。作为一个例子,我问的令人震惊的技术ESD技术最近我们可以很容易地整合。他们没有完全确定,但他们认为这可能可以。如果是这样,它表明一个灵活的智力水平。
当你购买工具时,你也会做设计的一种新的方式:包带有一个触摸板。这是可选的,但使用触摸板的目的是用左手和右手鼠标,反之亦然。(这看起来,除此之外,成为一个伟大的两面派手法训练工具,必须对所有的父母希望给孩子一条腿在琼斯的孩子。)他们设置界面与垫/鼠标组合的方式,他们认为会使设计顺利和迅速一旦你习惯使用这两个在一起。
Zuken声称,许多这些功能,如本地3 d功能——第一次对这种工具。事实上,他们一直很活跃在促进这个似乎已经完善的角落的EDA(或CAD,因为你喜欢)。假设是正确的,他们的决定而不是重建改造可能动摇其他附近一段时间。
这个栈如何现在你使用什么?这些家伙在正确的轨道上吗?